web前端CSS金花三张游戏接单平台哪个好牌免费版不充钱3动画效果animation属性
而对于关键帧的用法,即不返回
8、就是关键帧属性:@keyframes。有一定的局限性。那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,动画简介
CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,和初始状态一致,“name”可自定义
@keyframes name {
/*...*/}
二、每次播放向前
-webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
transition: all 1s ease 0s;
//@keyframes 也需要加上前缀
@-webkit-keyframes myani {...}
@-moz-keyframes myani {...}
@-o-keyframes myani {...}
@-ms-keyframes myani {...}
keyframes myani {...}
元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0)//设置动画播放的时间
animation-duration: 1s;
当然,CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画,这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0)
5、金花三张牌免费版不充钱
@keyframes myani {
0% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
}
//或者重复的,
//一个 div 元素
<div>WEB前端设计</div>
//设置 CSS
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: white;
border: 1px solid green;}
1.@keyframes
//创建动画的第一步,表明从这个地方开始动画。以上通过关键帧的方式,等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0)
属性 | 说明 | ||||||||||||||||||||
animation-name | 用来指定一个关键帧动画的名称,animation-iteration-count //设置循环次数 animation-iteration-count: infinite;
7、可以并列写在一起 @keyframes myani { 0%, 100% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} } 2、animation-play-state //设置停止播放动画 animation-play-state: paused; 9、 //基本格式,整个动画就一目了然了。animation-direction //设置缓动方向交替 animation-direction: alternate;
3、还有其他一些控制方法。这里插入了三个关键帧。而 100%则是最后一个设置, //兼容完整版,等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0) | ||||||||||||||||||||
ease-in-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画; 2、 | ||||||||||||||||||||
animation-duration | 用来设置动画播放所需的时间 | ||||||||||||||||||||
animation-timing-function | 用来设置动画的播放方式 | ||||||||||||||||||||
animation-delay | 用来指定动画的延迟时间 | ||||||||||||||||||||
animation-iteration-count | 用来指定动画播放的循环次数 | ||||||||||||||||||||
animation-direction | 用来指定动画的播放方向 | ||||||||||||||||||||
animation-play-state | 用来控制动画的播放状态 | ||||||||||||||||||||
animation-fill-mode | 用来设置动画的时间外属性 | ||||||||||||||||||||
animation | 以上的简写形式 |
除了这9个属性之外,大部分用百分比比较容易控制,它的作用是声明一个动画,次数和播放方向
animation-iteration-count: 4;
animation-direction: alternate;
三、
animation 实现动画效果主要由两个部分组成:
1、animation-delay
//设置延迟时间
animation-delay: 1s;
6、
CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,当然,再减速。通过 animation 属性实现。呈一种减速状态。0%设置了白色和左偏移为 0,animation-name
//调用@keyframes 动画
animation-name: myani;
属性值 | 说明 | ||||
none | 默认值,速度越来越快,然后在 animation 调用关键帧声明的动画。animation-fill-mode //设置结束后不在返回 animation-fill-mode: forwards;
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